Il Frostbite 2 è stato realizzato per la prossima generazione di console

Patrick Soderlund, ex boss di Dice e ora boss di EA Games ha affermato che il Frostbite 2.0 è stato realizzato per poter essere utilizzato anche con i titoli di prossima generazione. Inizialmente l’idea di Dice era quella di realizzare il motore grafico solamente per la next-gen, ma in seguito è stata presa la decisione di realizzare un motore grafico scalabile; quindi ciò che si vede in Battlefield 3 non è il punto finale, ma l’inizio.


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