Kojima: Il FOX Engine è uno strumento utile per titoli multipiattaforma

Hideo Kojima, creatore della serie Metal Gear, in un’intervista rilasciata per CVG ha parlato delle principali caratteristiche del FOX Engine. Il nuovo motore grafico permetterà di ridurre i tempi di sviluppo, grazie alla possibilità di osservare gli oggetti e il gameplay in tempo reale mentre gli sviluppatori stanno programmando, ed è un utile strumento per creare videogiochi su diverse piattaforme contemporaneamente. Inoltre Kojima ha affermato che il FOX Engine è stato programmato per realizzare videogiochi per PC e per le console di attuale generazione. Uno degli elementi principali di questo motore grafico riguarda gli effetti di luce dinamici; infatti ora la luce passa attraverso i materiali e si riflette e ciò non era possibile per le generazioni di console passate.


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