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Codemasters: Sviluppare su PS4 è più facile che sviluppare su PS3

Codemasters, sviluppatore di Grid 2, ha affermato che ci sono differenze riguardo lo sviluppo di giochi su PS4 e PS3.

L’executive producer Clive Moody ha affermato che:” Il consenso generale tra i nostri ragazzi riguarda l’architettura leggermente più facile. Non è un segreto che PS3 abbia un’architettura molto, molto difficile. E’ stato qualcosa che ha portato noi e molti sviluppatori ad impiegare molto tempo per comprendere come spremere il meglio da essa. Penso che con l’architettura di PS4 sia più facile ottenere tali risultati.”

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Antonello " Master_Lello95" Vitale

Fan di Halo e PCista, vado matto per il cinema, le serie tv, lo sport, la musica rock anni 60-70, i Simpson e Futurama, Tolkien e Asimov. Amante di natura e animali, spero in futuro di poter lavorare come redattore per un sito videoludico. Per contattarmi: [email protected]
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