Cliff Bleszinski rimpiange l’online di Gears of War 2

Cliff Bleszinski, ormai ex designer director di Epic Games, ha svelato che il suo rimpianto più grande riguarda il lancio del comparto multigiocatore di Gears of War 2.

“Fu un grande errore per tutti coloro che furono coinvolti, sfortunatamente.”

Ma non è tutto, infatti egli ha parlato della serie TPS in generale.

“Epic al tempo era molto guidata dalla direzione artistica, piuttosto che da una direzione dei designer. E la direzione artistica di Epic, sebbene ricca di talento, era molto incentrata su un certo tipo di personaggi. Con il senno di poi, avere personaggi che pronunciano frasi come “Shit yeah” nel mezzo di situazioni di vita o di morte, non è stata la migliore idea. Ma penso che questo aspetto abbia comunque aiutato a caratterizzare molto il gioco. Diventando il supervisore generale “del divertimento” ad Epic Games come Design Director, non avevo più i mie progetti, il che era qualcosa che mi mancava davvero molto.”

 


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