Il primo Assassin’s Creed, originariamente, aveva importanti elementi co-op. A svelarlo è stato Philippe Bergeron, Mission Director di Assassin’s Creed 3.
“Prima che noi sapessimo qualcosa riguardo la storia di Desmond e riguardo l’Animus, avevamo inserito importanti elementi co-op. Ma è stato troppo difficile da fare, l’engine non poteva supportarlo e alla fine non abbiamo supportato questo. La co-op era una delle grandi cose all’inizio che non abbiamo incluso. Per noi era una parte importante dell’esperienza single player e alla fine abbiamo pensato che non poteva collegarsi con la storyline che abbiamo realizzato per l’Animus.”