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Black Ops 2: Il Matchmaking sarà basato su latenza e ping

David Vonderhaar, di Treyarch, ha annunciato che il Matchmaking di Call of Duty Black Ops 2, adotterà un sistema di selezione basato sulla latenza e sul ping e non più sulla regione dei giocatori. Questi parametri più specifici riguardo alla connessione permetteranno esperienze migliori. Decisamente una buona notizia per noi giocatori italiani.

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Antonello " Master_Lello95" Vitale

Fan di Halo e PCista, vado matto per il cinema, le serie tv, lo sport, la musica rock anni 60-70, i Simpson e Futurama, Tolkien e Asimov. Amante di natura e animali, spero in futuro di poter lavorare come redattore per un sito videoludico. Per contattarmi: [email protected]
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