Quake Champions, quattro chiacchiere con Tim Willits, direttore di id Software

Dopo l’emozionante annuncio all’E3 2016, Quake Champions ha scatenato l’interesse dei fan di vecchia data di Quake e dei nuovi appassionati.

Ma cos’è esattamente Quake Champions? Vi proponiamo un video in cui il direttore di id Software, Tim Willits, condivide alcune informazioni sul gioco.

Willits spiega come Quake Champions non solo cerchi di catturare lo spirito dei giochi originali, ma vuole traghettare anche il famoso sparatutto nell’era moderna, grazie all’aggiunta dei Campioni. Oltre a avere fornito nuove informazioni sui quattro Campioni svelati, Ranger, Visor, Nyx e Scalebearer, Willits ha raccontato del suo preferito.

Ulteriori informazioni su Quake Champions saranno rivelate al QuakeCon di quest’anno, che si terrà dal 4 al 7 agosto.

Quake Champions Tim Willits

Classe 1983, inizia a videogiocare con Commodore 64, NES e i coin-op nelle sale giochi (di cui sente la mancanza). Da allora non ha mai smesso di menar di pollici sul joypad, seguendo per oltre 20 anni con passione l’industria dei videogame, per poi finire a scriverne su diverse realtà online.
Mastica un po’ ogni genere, ma predilige RPG, action, adventure, picchiaduro e platform.
Amante delle arti marziali, nemico degli estremismi, il suo stato intellettuale ideale prevede riflessioni antropologiche e rutto libero.

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