Niente multiplayer per Bioshock Infinite

Il sito web Kotaku ha pubblicato un dettagliato reportage riguardo al nuovo capitolo della serie Bioshock, in arrivo per Xbox 360,PS3 e PC il 23 Febbraio 2013. In seguito all’abbandono del team di sviluppo Irrational Games da parte del direttore dello sviluppo Tim Gerritsen, dell’art director Nate Wells, del lead designer Jeff McGann e del systems designer Kenneth Strickland, sono state cancellate due modalità multiplayer per l’FPS. La prima modalità aveva meccaniche da Tower Defense, in cui i giocatori erano miniaturizzati e dovevano combattere orde di nemici. La seconda era denominata “Spec Ops” e quattro giocatori dovevano farsi strada attraverso livelli tratti dalla campagna single player. Molto probabilmente è stata questa la principale ragione del rinvio del titolo, previsto inizialmente per fine 2012.

Link per l’articolo di Kotaku: https://kotaku.com/5933119/bioshock-infinite-update-multiplayer-modes-cut-gears-maestro-joining-should-fans-worry


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