Tra dieci anni la grafica dei videogiochi sarà identica alla realtà

Kim Libreri, visual effects supervisor di Industrial Light & Magic, ha affermato che tra dieci anni la grafica dei videogiochi sarà indistinguibile dalla realtà. Kim Libreri collaborerà alla realizzazione di Star Wars 1313 e il suo obbiettivo, nonostante il fotorealismo non sia ancora stato raggiunto, è quello di creare una veste grafica dal grande impatto cinematografico, ponendo molta attenzione riguardo alla recitazione dei personaggi e sfruttando la tecnica del Motion Capture. Kim Libreri ha anche analizzato l’attuale stato della computer grafica, affermando che:” Vista la strada intrapresa, sarà davvero difficile in futuro scovare le differente tra qualcosa renderizzato in real-time, e qualcosa sviluppato per uno show animato, o anche in live action. Stiamo raggiungendo la qualità di un film d’animazione di sette o otto anni fa, e tra otto o dieci anni, la grafica sarà indistinguibile dalla realtà”.


Questo sito usa Akismet per ridurre lo spam. Scopri come i tuoi dati vengono elaborati.

Social Media Auto Publish Powered By : XYZScripts.com