Rod Fergusson di Epic Games ha rivelato che Infinity Blade Dungeons era nato come semplice esperimento e non come un capitolo principale della serie. In seguito al rilascio di Gears of War 3, Epic Games concesse ad ogni team di sviluppo una settimana di tempo per proporre un progetto e realizzare un Engine. Un gruppo di sette persone propose un dungeon crawler e incominciò a lavorarci dopo una settimana.
Antonello " Master_Lello95" Vitale
Fan di Halo e PCista, vado matto per il cinema, le serie tv, lo sport, la musica rock anni 60-70, i Simpson e Futurama, Tolkien e Asimov. Amante di natura e animali, spero in futuro di poter lavorare come redattore per un sito videoludico. Per contattarmi: [email protected]
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